我不觉得有很多人在喊着“性能不够,议延我不认为开发者在渴求这样的不渴硬件升级。但到了PS5这一代,如今不管是PC还是主机 ,当前的性能表现完全够用 。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。“也就是每月50美元的订阅制 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。
PS5发售即将满六年,初代Switch已经证明 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,除了最死忠的硬核玩家,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,任何新硬件能否成功,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。很多玩家大概率都持类似看法。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。我们要更强的性能” 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。但受硬件成本上涨影响 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。开发者也是如此 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。或许可以每年收300到400美元,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。也能诞生出极为出色的游戏。大概率会满足于在现有设备上游玩,
当年用PS2的玩家,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,拥有PS5 、所以我觉得,
